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大师魔术道具(C) 1998-2024
所谓理牌,就是将手牌按种类及数字顺序大小,依照麻将牌游戏配伍的规则中以整理的一种方法。凡是玩牌者,皆有理牌的习惯。对于高手来说,有打花牌者,稍加浏览便明了大概。但是,在若干高手中,大意失荆州的例子也不鲜见,往往由于手牌未加整理而导致吃错或漏碰。所以,理牌是玩牌的先决步骤。有时理牌不当,也会造成失误。如:
中,中,中,1、1、1万,7、8、9索,2、3、4、5万(见图1)。
粗看,这铺停张牌的叫牌是2、3、4、5万里的2、5万单例,无论单钓2万或单钓5万皆能成和。其实,把牌重新整理后,将1万刻子排于2、3、4、5万之前(见图2),不难看出,这时的牌姿,除原来叫牌2万与5万外,又可改变成1、1万(麻将头)、1、2;3万(就 子)、4、5万(搭子),叫牌增加3万与6万两张。否则,将贻误一半以上的成和机会,悔之就莫及了。
为此,有必要先谈理牌的要领。
1、理牌的5项注意
(1)尽快做好理牌工作,并抢于别家舍牌之先,避免漏碰漏吃。起牌初时,也许理不彻底,基本可浏览大概,以免失误。随后在进出张时逐步理顺;
(2)字牌放于中部,数牌放于两旁,使每盘牌交替变换,决不养成单一习惯,或者相反处之。不过,尽量免得别家掌握规律,察穿牌势;
(3)手牌种类和数字不要按固定形式放置,须具有融贯性加以伸缩。吃碰一次,所余手牌次序可来回调整一次,以迷惑别家无法估测你的牌资;
(4)为减少头脑与眼睛疲劳,尽量采取自己读数看牌习惯来理牌(顺序自左至右或自右至左);
(5)倘若拆搭或拆对舍牌之前,事先将两张牌东西分开,避免舍去头张,别人便知你下次将舍什么牌了。
2、根据牌势确定战略
起手配牌之后,首先要查看思索,果断决定基础牌的大体方针。换句话说,要认真查视一番,作出和牌可能性大小的预测,然后决定留什么?舍什么?
人非神仙,对实战中的牌势预测,仅是大概的估计而已,因为别家的战略往往会破坏或干扰你的战略部署。如果手牌不济,满铺牌里除几张字牌(或风或箭)之外,多为边张搭子和嵌张搭子,这样的牌姿成和的可能性实在很小。照常规打法,只好逐张字牌打掉,摸进和牌一旦有用,使余程可以接近叫停的话,当然可以朝着和牌目标迈进;但是假如目标相距甚远,则应早下决心,这铺牌决不向和牌目标去努力。理牌时,紧守危险牌,看准三位对家中无甚大番的一家去供牌,尽量使牌屋趋于平居(即失分较小),这种打法属明智之举。虽说打麻将本身以成和取胜为目的,但也不可忘记有不能和出的时候。一般高手参与牌戏,十回九胜的诀窍就在于此。当牌势不好时,宁肯不和,促成某家小和,那怕两圈八把牌中,让别家和出7把,失分不多,而自己做出大牌,成和一把,即得分有余。
其次,万一起牌甚好,成和的可能性较大时,就须在理牌时加思索,考虑在什么时候以何种方法进行和牌最好。例如是以平和方式好呢?还是对对和?清一色?等等。当然,牌桌上要灵活掌握,当“海”内尸牌尚不多时,理牌后应存心做牌,也就是朝高番分方向努力:如果近几把牌的牌势很好,和牌处于旺即可聚沙成塔,寻找成和捷径,提高成和率,稳操胜券,使得分屡屡上升。“家底”厚了,做牌就愈加胆大了。总之,配牌经过考核,理牌时可按三种类型来制定不同战略
(1)没有叫停可能的牌势;
(2)接近停牌阶段,界于可能与不可能成和的情况;
(3)不仅容易停牌,且有成和之把握。
3、绝不打生张
凡是理出的单张牌,不见得全是废牌,非舍不可。其中就有中张尖张牌。中张牌上张机会多,尖张牌又属危险牌,如果盲目打出,别家吃、碰一张,等于向停牌迈进一步,于已增加一层威胁。所以理牌时不能光盯着自家手牌,而置左邻右舍而不顾。
麻将牌游戏绝非独家包手的,总是此铳彼和,有胜有负。即使一连多巡都不能和出,也不可急于求成,奢望食和。常言道:“心急吃不得热粥”就是这个道理,这时,应尽量努力使战局形成平局使胜不多分,负不失分,保持平衡不悬的格局。殊不知促成平局,等于最后稳操胜局,这一点往往被娱乐者所忽视。因此,舍牌时须倍加小心,具体可采取以下方法:
(1)打安全牌。预测成和无望时,即使是手牌中的就子成刻子都可拆散,往熟里打而在所不惜。 (2)绝不打生张,尤其应在别家打出番牌之后再接着打。 (3)减少喂牌。每舍一张牌,绝不让别家吃或碰。
4、以手牌定型态
上面我们谈到无法成和时的战略情形。关于牌势好,叫停快,和出希望较大时,最佳情况便是能逐渐迈向一路和牌的常道上去。在麻将经里,也称之为“笔”筋牌。当然,和牌方式应按手牌的状态加以分别对待。理牌时可分为4种不同形态:
(1)如果手牌中的就子与搭子较多,无须强加变动,战术上可取平和型;
(2)倘若牌面主要以对子及搭子复合式为主时,尽量碰牌,组成刻子,采取对对和型;
(3)手牌中的同种牌特别多。异种牌仅有一搭或尚存单张闲张牌时,多组成清一色型;万一手牌中含有字牌对于或刻子,且已得番的,不便拆舍,用期组成混一色型也未尝不可;
(4)手牌里的就子、刻子以及麻将头等朋组内,都是无番牌时,靠调整是来不及的,这时,索性以普通鸡和型和出(见图3)。虽算胜局.但得分微微,几乎视为平局,总比别人和出而失分要好得多。
上述应变的战略,仍应依照手牌的具体形态,做好适当策划为佳。
5、面子牌朋组的选择
当我们读完本节有关理牌要领的各点这后,基本懂得丁麻将开局的要素在于:配牌的处理、手牌的定型以及面子牌朋组的选择。那么,网过头来,我们再将理牌要领中三种不同类型的战略要求,分别举个例题,供广大娱乐者实战时参考,
(1)没有停张希望的牌姿:
[例1)中、白,发、东、南、1、2、6、9筒、6、8索、8、9万 (见图4)
显然,这铺牌里有5个单张字牌和3张老头牌(幺九头),无法形成九种幺九牌的倒牌。这种牌,可说是相当恶劣的手牌了。尽管其中尚有3组可构成面子牌朋组的牌张,但毕竟是机遇不佳的边搭1、2筒和8、9、万与嵌搭6、8索。根据牌谱(麻将经)中所谓‘‘起首三级单风箭,兵牌必难求停和”之训,这种牌即使每巡进张,也是距程遥远的,大可不必认真组牌,势必作好不和的思想准备。所以在舍牌时,应视海牌面定,客风轻易不能抛出。三元牌也需慎重,否则将会加大别家的番和。待到别家打出之后,再迫打熟张不迟。首先舍出的当然是老头牌了。
在这种恶劣牌势的情况下,除追打熟悉张牌外,应留神对手中的某一家,估约和牌平平,即可尽量供牌,促其是是上成早和,少分番分开。
[例2]中、发、东、北,2、5、9、9索,4、5、9简,2、4万 (见图5)。
这种牌势,虽胜于上例,风箭少了一张,对子、搭子加嵌搭,单张中张牌5索两头尚有牌张,边络价值更大,但是距离停张仍然差得
很远。如强行奢望和牌,必失大误。
[例3l发、发、西、白、1、 5、9筒,1、2、 4、8索,4、5万 (见图6)。
四张字牌之内,只有绿发对子为—要素。虽然l、2、4索为复合面子,但待牌只有3索一种,决非有利形式。4、5万与中张牌5筒给整铺牌带来一线希望,唯独缺少麻将头。倘若依靠摸人一张将头牌的话至少也须换牌5-6次以上,这么遥远的行程,恐怕来不及时,时已改北。故而战略上与例2类同,照例1打法,多是益无损的。
(2)接近停牌的“未知数”;
[例4]中、中、白,1、4;5、8筒,3、6索,1、2、7、9万(见图7)
此例的红中对子系一要素,加上4、5筒搭子,1、2万边拾以及 7、9万嵌搭,合为面子牌的4个要素。倘若3与6索中的——张牌与摸进和任何一张中张索子再组成一个面子的话,即有了5个要素,从而具备了停牌资格。
牌谱中有句行话,称“付付求和,败可立见”,说明求和心切者,往往极易舍出与求和不相干牌,危险性自然加大,失误颇多常造成坐失良机,无法和出。因此,烘乐者每当使本例牌促成叫停之后,必须居安思危,不要太抱希望。待你手牌理顺之际,殊不知他人也早已“磨刀霍霍”,败北情况在所难免。
[例5]东、南、南、西,1、2、3、6简,2、3索,1、7、9万 (见图8)
这里已有现成的4个要素,即门风对子一组,1、2、3筒就子一会,2、3索搭子与7、9万嵌搭,当然,如能摸进一张与中张6筒边络的牌,牌面即可活现生机了。
对于上述素,一旦吃碰形面子牌朋组时,就须在理牌时小心斟酌了。虽说单线的东、西两风属额风牌,本可舍弃。但是,对于本例实战情况来看,有时留下一张风牌(自然是“海”内尸牌未见或只见一张的),作单钓叫牌,对和牌极为有利。
[例6]白、白、南,1、2索,2、4万,1、 2、2、2、6、8筒(见图9)。
乍看,这铺牌比较整洁,有白板一对,1、2索连搭,2、4万嵌搭,6、8筒嵌搭,以及1、2、2、2筒嵌搭,以及1、2、2、2筒的复合面子共5个要素。但是,这种牌的潜在性危机极大,无论边搭、嵌搭与复合面子,可待牌会部是3与7的尖张牌,这尖张牌对于高手而言,很难舍出,单纯依靠吃进组成朋组的机会是极少的,尚余的一半机会只能靠自己摸进了。假如平均每摸3手可傅一张的话,起码也需 12、巡摸牌才行。最后能否和出,尚属五天之定。
[例7]东、西、1、2、3、7、7万,2、5、8索,3、7、9筒(见图10)。
这种牌势,虽胜于上例,风箭少了一张,对子、搭子加嵌搭,单张中张牌5索两头尚有牌张,边络价值更大,但是距离停张仍然差得
很远。如强行奢望和牌,必失大误。
[例3l发、发、西、白、1、 5、9筒,1、2、 4、8索,4、5万 (见图6)。
四张字牌之内,只有绿发对子为—要素。虽然l、2、4索为复合面子,但待牌只有3索一种,决非有利形式。4、5万与中张牌5筒给整铺牌带来一线希望,唯独缺少麻将头。倘若依靠摸人一张将头牌的话至少也须换牌5-6次以上,这么遥远的行程,恐怕来不及时,时已改北。故而战略上与例2类同,照例1打法,多是益无损的。
(2)接近停牌的“未知数”;
[例4]中、中、白,1、4;5、8筒,3、6索,1、2、7、9万(见图7)
此例的红中对子系一要素,加上4、5筒搭子,1、2万边拾以及 7、9万嵌搭,合为面子牌的4个要素。倘若3与6索中的——张牌与摸进和任何一张中张索子再组成一个面子的话,即有了5个要素,从而具备了停牌资格。
牌谱中有句行话,称“付付求和,败可立见”,说明求和心切者,往往极易舍出与求和不相干牌,危险性自然加大,失误颇多常造成坐失良机,无法和出。因此,烘乐者每当使本例牌促成叫停之后,必须居安思危,不要太抱希望。待你手牌理顺之际,殊不知他人也早已“磨刀霍霍”,败北情况在所难免。
[例5]东、南、南、西,1、2、3、6简,2、3索,1、7、9万 (见图8)
这里已有现成的4个要素,即门风对子一组,1、2、3筒就子一会,2、3索搭子与7、9万嵌搭,当然,如能摸进一张与中张6筒边络的牌,牌面即可活现生机了。
对于上述素,一旦吃碰形面子牌朋组时,就须在理牌时小心斟酌了。虽说单线的东、西两风属额风牌,本可舍弃。但是,对于本例实战情况来看,有时留下一张风牌(自然是“海”内尸牌未见或只见一张的),作单钓叫牌,对和牌极为有利。
[例6]白、白、南,1、2索,2、4万,1、 2、2、2、6、8筒(见图9)。
乍看,这铺牌比较整洁,有白板一对,1、2索连搭,2、4万嵌搭,6、8筒嵌搭,以及1、2、2、2筒嵌搭,以及1、2、2、2筒的复合面子共5个要素。但是,这种牌的潜在性危机极大,无论边搭、嵌搭与复合面子,可待牌会部是3与7的尖张牌,这尖张牌对于高手而言,很难舍出,单纯依靠吃进组成朋组的机会是极少的,尚余的一半机会只能靠自己摸进了。假如平均每摸3手可傅一张的话,起码也需 12、巡摸牌才行。最后能否和出,尚属五天之定。
[例7]东、西、1、2、3、7、7万,2、5、8索,3、7、9筒(见图10)。
对于8索对子来说,最佳是进张7索,打出8索,形成搭子牌面,使满铺牌构成甚好的平和局面。如果牌桌正好遇上南风圈,自己又坐于第三家,那么两对风子全应碰出,而拆舍3、4、筒。倘使两个搭子均先吃牌,就应拆舍8索对于,以两对风子作双碰停和了。
总之,是以上例题均与理牌后期息息相关,其实战术的应用多为经验之谈,系属胜诀战略之所在。有兴趣的牌友不防在实战时对照试之,或许从中可获得一些体会。
6、理牌实例的剖析
众所周知,成和的牌铺,是由一组麻将及另4组朋组(就子或刻子)所构成。这5组面子牌,就是和牌要素。那么,如何选择面子牌这些朋组呢7?
我们先从构成面子牌的有利因素与不利因素来区别分析。如果按照价值高低和条件优劣的顺序来排话的,应展示为6个要素:
(1)3张牌的复合面→(2) 搭子→(3) 嵌搭→(4) 对子→(5) 边搭→(6)单张的中张牌。
不容分说,3张牌的复合面是组成面子牌朋组最为有利的要素。如3、3、4索,6、6、8万,2、3、3筒等,既可视为搭子,又町看成对子,一旦碰出发对组成刻,吃进便成就子。这样的的牌组,可待牌较多,吃碰有6—10张牌的机会,容易构成朋组;其次是搭子,可以两头吃牌,可待牌的机会是8张牌。但是,搭子说一要素构成朋组的机会要将于3次牌的复合面,后者局限于吃上家一家牌的机会,而前者尚有碰三家牌的机遇;作为嵌搭,初学者似乎并不热衷,往往认为不如对子有利。实际上,这是片面的,在面子牌的朋组里,嵌搭仅次于搭子,远在对子之上。作为对子,可碰机会只有2张牌,万一这2张可待牌中,一张尚在墙尾,不易揭出,另一张已由别家组成就子,那和以这个对于,除作死将头之外,就别无他用了。字牌对于常常有两家对死、互碰不出的情况。而嵌搭则不然,其组成面子牌的朋组机会多些,嵌档可待牌即有4张在外,通常较易获得,一些麻将高手在停张时,很少去叫两对于对倒牌,宁肯拆一对子,留停嵌搭,结果成和率相当高。因此,嵌搭要素不容忽视。
相形之下,边搭就逊色了。因为边搭只限于数牌的1、2或8、9,除死等头张3与7之处,较难形成好搭子与复合面子,除非进张1、2、 8、9的任意一张,组成对子,否则,边搭多于两个以上的话,这铺牌实点战意义上来说是极其不利的。诚然,在这里我们又把单张的中张的中张牌提出来了。由于中张牌的联络价值较大,容易组成搭子或嵌搭,不能轻易抛弃。有时,单张的中张牌可能比边搭更称得上是优良面子哩!所以,中张牌和边搭一样,也列入了要素之列。
据此,在理牌过程中,如何选择好面子牌的朋组,则不言而喻了。
中,中,中,1、1、1万,7、8、9索,2、3、4、5万(见图1)。
粗看,这铺停张牌的叫牌是2、3、4、5万里的2、5万单例,无论单钓2万或单钓5万皆能成和。其实,把牌重新整理后,将1万刻子排于2、3、4、5万之前(见图2),不难看出,这时的牌姿,除原来叫牌2万与5万外,又可改变成1、1万(麻将头)、1、2;3万(就 子)、4、5万(搭子),叫牌增加3万与6万两张。否则,将贻误一半以上的成和机会,悔之就莫及了。
为此,有必要先谈理牌的要领。
1、理牌的5项注意
(1)尽快做好理牌工作,并抢于别家舍牌之先,避免漏碰漏吃。起牌初时,也许理不彻底,基本可浏览大概,以免失误。随后在进出张时逐步理顺;
(2)字牌放于中部,数牌放于两旁,使每盘牌交替变换,决不养成单一习惯,或者相反处之。不过,尽量免得别家掌握规律,察穿牌势;
(3)手牌种类和数字不要按固定形式放置,须具有融贯性加以伸缩。吃碰一次,所余手牌次序可来回调整一次,以迷惑别家无法估测你的牌资;
(4)为减少头脑与眼睛疲劳,尽量采取自己读数看牌习惯来理牌(顺序自左至右或自右至左);
(5)倘若拆搭或拆对舍牌之前,事先将两张牌东西分开,避免舍去头张,别人便知你下次将舍什么牌了。
2、根据牌势确定战略
起手配牌之后,首先要查看思索,果断决定基础牌的大体方针。换句话说,要认真查视一番,作出和牌可能性大小的预测,然后决定留什么?舍什么?
人非神仙,对实战中的牌势预测,仅是大概的估计而已,因为别家的战略往往会破坏或干扰你的战略部署。如果手牌不济,满铺牌里除几张字牌(或风或箭)之外,多为边张搭子和嵌张搭子,这样的牌姿成和的可能性实在很小。照常规打法,只好逐张字牌打掉,摸进和牌一旦有用,使余程可以接近叫停的话,当然可以朝着和牌目标迈进;但是假如目标相距甚远,则应早下决心,这铺牌决不向和牌目标去努力。理牌时,紧守危险牌,看准三位对家中无甚大番的一家去供牌,尽量使牌屋趋于平居(即失分较小),这种打法属明智之举。虽说打麻将本身以成和取胜为目的,但也不可忘记有不能和出的时候。一般高手参与牌戏,十回九胜的诀窍就在于此。当牌势不好时,宁肯不和,促成某家小和,那怕两圈八把牌中,让别家和出7把,失分不多,而自己做出大牌,成和一把,即得分有余。
其次,万一起牌甚好,成和的可能性较大时,就须在理牌时加思索,考虑在什么时候以何种方法进行和牌最好。例如是以平和方式好呢?还是对对和?清一色?等等。当然,牌桌上要灵活掌握,当“海”内尸牌尚不多时,理牌后应存心做牌,也就是朝高番分方向努力:如果近几把牌的牌势很好,和牌处于旺即可聚沙成塔,寻找成和捷径,提高成和率,稳操胜券,使得分屡屡上升。“家底”厚了,做牌就愈加胆大了。总之,配牌经过考核,理牌时可按三种类型来制定不同战略
(1)没有叫停可能的牌势;
(2)接近停牌阶段,界于可能与不可能成和的情况;
(3)不仅容易停牌,且有成和之把握。
3、绝不打生张
凡是理出的单张牌,不见得全是废牌,非舍不可。其中就有中张尖张牌。中张牌上张机会多,尖张牌又属危险牌,如果盲目打出,别家吃、碰一张,等于向停牌迈进一步,于已增加一层威胁。所以理牌时不能光盯着自家手牌,而置左邻右舍而不顾。
麻将牌游戏绝非独家包手的,总是此铳彼和,有胜有负。即使一连多巡都不能和出,也不可急于求成,奢望食和。常言道:“心急吃不得热粥”就是这个道理,这时,应尽量努力使战局形成平局使胜不多分,负不失分,保持平衡不悬的格局。殊不知促成平局,等于最后稳操胜局,这一点往往被娱乐者所忽视。因此,舍牌时须倍加小心,具体可采取以下方法:
(1)打安全牌。预测成和无望时,即使是手牌中的就子成刻子都可拆散,往熟里打而在所不惜。 (2)绝不打生张,尤其应在别家打出番牌之后再接着打。 (3)减少喂牌。每舍一张牌,绝不让别家吃或碰。
4、以手牌定型态
上面我们谈到无法成和时的战略情形。关于牌势好,叫停快,和出希望较大时,最佳情况便是能逐渐迈向一路和牌的常道上去。在麻将经里,也称之为“笔”筋牌。当然,和牌方式应按手牌的状态加以分别对待。理牌时可分为4种不同形态:
(1)如果手牌中的就子与搭子较多,无须强加变动,战术上可取平和型;
(2)倘若牌面主要以对子及搭子复合式为主时,尽量碰牌,组成刻子,采取对对和型;
(3)手牌中的同种牌特别多。异种牌仅有一搭或尚存单张闲张牌时,多组成清一色型;万一手牌中含有字牌对于或刻子,且已得番的,不便拆舍,用期组成混一色型也未尝不可;
(4)手牌里的就子、刻子以及麻将头等朋组内,都是无番牌时,靠调整是来不及的,这时,索性以普通鸡和型和出(见图3)。虽算胜局.但得分微微,几乎视为平局,总比别人和出而失分要好得多。
上述应变的战略,仍应依照手牌的具体形态,做好适当策划为佳。
5、面子牌朋组的选择
当我们读完本节有关理牌要领的各点这后,基本懂得丁麻将开局的要素在于:配牌的处理、手牌的定型以及面子牌朋组的选择。那么,网过头来,我们再将理牌要领中三种不同类型的战略要求,分别举个例题,供广大娱乐者实战时参考,
(1)没有停张希望的牌姿:
[例1)中、白,发、东、南、1、2、6、9筒、6、8索、8、9万 (见图4)
显然,这铺牌里有5个单张字牌和3张老头牌(幺九头),无法形成九种幺九牌的倒牌。这种牌,可说是相当恶劣的手牌了。尽管其中尚有3组可构成面子牌朋组的牌张,但毕竟是机遇不佳的边搭1、2筒和8、9、万与嵌搭6、8索。根据牌谱(麻将经)中所谓‘‘起首三级单风箭,兵牌必难求停和”之训,这种牌即使每巡进张,也是距程遥远的,大可不必认真组牌,势必作好不和的思想准备。所以在舍牌时,应视海牌面定,客风轻易不能抛出。三元牌也需慎重,否则将会加大别家的番和。待到别家打出之后,再迫打熟张不迟。首先舍出的当然是老头牌了。
在这种恶劣牌势的情况下,除追打熟悉张牌外,应留神对手中的某一家,估约和牌平平,即可尽量供牌,促其是是上成早和,少分番分开。
[例2]中、发、东、北,2、5、9、9索,4、5、9简,2、4万 (见图5)。
这种牌势,虽胜于上例,风箭少了一张,对子、搭子加嵌搭,单张中张牌5索两头尚有牌张,边络价值更大,但是距离停张仍然差得
很远。如强行奢望和牌,必失大误。
[例3l发、发、西、白、1、 5、9筒,1、2、 4、8索,4、5万 (见图6)。
四张字牌之内,只有绿发对子为—要素。虽然l、2、4索为复合面子,但待牌只有3索一种,决非有利形式。4、5万与中张牌5筒给整铺牌带来一线希望,唯独缺少麻将头。倘若依靠摸人一张将头牌的话至少也须换牌5-6次以上,这么遥远的行程,恐怕来不及时,时已改北。故而战略上与例2类同,照例1打法,多是益无损的。
(2)接近停牌的“未知数”;
[例4]中、中、白,1、4;5、8筒,3、6索,1、2、7、9万(见图7)
此例的红中对子系一要素,加上4、5筒搭子,1、2万边拾以及 7、9万嵌搭,合为面子牌的4个要素。倘若3与6索中的——张牌与摸进和任何一张中张索子再组成一个面子的话,即有了5个要素,从而具备了停牌资格。
牌谱中有句行话,称“付付求和,败可立见”,说明求和心切者,往往极易舍出与求和不相干牌,危险性自然加大,失误颇多常造成坐失良机,无法和出。因此,烘乐者每当使本例牌促成叫停之后,必须居安思危,不要太抱希望。待你手牌理顺之际,殊不知他人也早已“磨刀霍霍”,败北情况在所难免。
[例5]东、南、南、西,1、2、3、6简,2、3索,1、7、9万 (见图8)
这里已有现成的4个要素,即门风对子一组,1、2、3筒就子一会,2、3索搭子与7、9万嵌搭,当然,如能摸进一张与中张6筒边络的牌,牌面即可活现生机了。
对于上述素,一旦吃碰形面子牌朋组时,就须在理牌时小心斟酌了。虽说单线的东、西两风属额风牌,本可舍弃。但是,对于本例实战情况来看,有时留下一张风牌(自然是“海”内尸牌未见或只见一张的),作单钓叫牌,对和牌极为有利。
[例6]白、白、南,1、2索,2、4万,1、 2、2、2、6、8筒(见图9)。
乍看,这铺牌比较整洁,有白板一对,1、2索连搭,2、4万嵌搭,6、8筒嵌搭,以及1、2、2、2筒嵌搭,以及1、2、2、2筒的复合面子共5个要素。但是,这种牌的潜在性危机极大,无论边搭、嵌搭与复合面子,可待牌会部是3与7的尖张牌,这尖张牌对于高手而言,很难舍出,单纯依靠吃进组成朋组的机会是极少的,尚余的一半机会只能靠自己摸进了。假如平均每摸3手可傅一张的话,起码也需 12、巡摸牌才行。最后能否和出,尚属五天之定。
[例7]东、西、1、2、3、7、7万,2、5、8索,3、7、9筒(见图10)。
这种牌势,虽胜于上例,风箭少了一张,对子、搭子加嵌搭,单张中张牌5索两头尚有牌张,边络价值更大,但是距离停张仍然差得
很远。如强行奢望和牌,必失大误。
[例3l发、发、西、白、1、 5、9筒,1、2、 4、8索,4、5万 (见图6)。
四张字牌之内,只有绿发对子为—要素。虽然l、2、4索为复合面子,但待牌只有3索一种,决非有利形式。4、5万与中张牌5筒给整铺牌带来一线希望,唯独缺少麻将头。倘若依靠摸人一张将头牌的话至少也须换牌5-6次以上,这么遥远的行程,恐怕来不及时,时已改北。故而战略上与例2类同,照例1打法,多是益无损的。
(2)接近停牌的“未知数”;
[例4]中、中、白,1、4;5、8筒,3、6索,1、2、7、9万(见图7)
此例的红中对子系一要素,加上4、5筒搭子,1、2万边拾以及 7、9万嵌搭,合为面子牌的4个要素。倘若3与6索中的——张牌与摸进和任何一张中张索子再组成一个面子的话,即有了5个要素,从而具备了停牌资格。
牌谱中有句行话,称“付付求和,败可立见”,说明求和心切者,往往极易舍出与求和不相干牌,危险性自然加大,失误颇多常造成坐失良机,无法和出。因此,烘乐者每当使本例牌促成叫停之后,必须居安思危,不要太抱希望。待你手牌理顺之际,殊不知他人也早已“磨刀霍霍”,败北情况在所难免。
[例5]东、南、南、西,1、2、3、6简,2、3索,1、7、9万 (见图8)
这里已有现成的4个要素,即门风对子一组,1、2、3筒就子一会,2、3索搭子与7、9万嵌搭,当然,如能摸进一张与中张6筒边络的牌,牌面即可活现生机了。
对于上述素,一旦吃碰形面子牌朋组时,就须在理牌时小心斟酌了。虽说单线的东、西两风属额风牌,本可舍弃。但是,对于本例实战情况来看,有时留下一张风牌(自然是“海”内尸牌未见或只见一张的),作单钓叫牌,对和牌极为有利。
[例6]白、白、南,1、2索,2、4万,1、 2、2、2、6、8筒(见图9)。
乍看,这铺牌比较整洁,有白板一对,1、2索连搭,2、4万嵌搭,6、8筒嵌搭,以及1、2、2、2筒嵌搭,以及1、2、2、2筒的复合面子共5个要素。但是,这种牌的潜在性危机极大,无论边搭、嵌搭与复合面子,可待牌会部是3与7的尖张牌,这尖张牌对于高手而言,很难舍出,单纯依靠吃进组成朋组的机会是极少的,尚余的一半机会只能靠自己摸进了。假如平均每摸3手可傅一张的话,起码也需 12、巡摸牌才行。最后能否和出,尚属五天之定。
[例7]东、西、1、2、3、7、7万,2、5、8索,3、7、9筒(见图10)。
对于8索对子来说,最佳是进张7索,打出8索,形成搭子牌面,使满铺牌构成甚好的平和局面。如果牌桌正好遇上南风圈,自己又坐于第三家,那么两对风子全应碰出,而拆舍3、4、筒。倘使两个搭子均先吃牌,就应拆舍8索对于,以两对风子作双碰停和了。
总之,是以上例题均与理牌后期息息相关,其实战术的应用多为经验之谈,系属胜诀战略之所在。有兴趣的牌友不防在实战时对照试之,或许从中可获得一些体会。
6、理牌实例的剖析
众所周知,成和的牌铺,是由一组麻将及另4组朋组(就子或刻子)所构成。这5组面子牌,就是和牌要素。那么,如何选择面子牌这些朋组呢7?
我们先从构成面子牌的有利因素与不利因素来区别分析。如果按照价值高低和条件优劣的顺序来排话的,应展示为6个要素:
(1)3张牌的复合面→(2) 搭子→(3) 嵌搭→(4) 对子→(5) 边搭→(6)单张的中张牌。
不容分说,3张牌的复合面是组成面子牌朋组最为有利的要素。如3、3、4索,6、6、8万,2、3、3筒等,既可视为搭子,又町看成对子,一旦碰出发对组成刻,吃进便成就子。这样的的牌组,可待牌较多,吃碰有6—10张牌的机会,容易构成朋组;其次是搭子,可以两头吃牌,可待牌的机会是8张牌。但是,搭子说一要素构成朋组的机会要将于3次牌的复合面,后者局限于吃上家一家牌的机会,而前者尚有碰三家牌的机遇;作为嵌搭,初学者似乎并不热衷,往往认为不如对子有利。实际上,这是片面的,在面子牌的朋组里,嵌搭仅次于搭子,远在对子之上。作为对子,可碰机会只有2张牌,万一这2张可待牌中,一张尚在墙尾,不易揭出,另一张已由别家组成就子,那和以这个对于,除作死将头之外,就别无他用了。字牌对于常常有两家对死、互碰不出的情况。而嵌搭则不然,其组成面子牌的朋组机会多些,嵌档可待牌即有4张在外,通常较易获得,一些麻将高手在停张时,很少去叫两对于对倒牌,宁肯拆一对子,留停嵌搭,结果成和率相当高。因此,嵌搭要素不容忽视。
相形之下,边搭就逊色了。因为边搭只限于数牌的1、2或8、9,除死等头张3与7之处,较难形成好搭子与复合面子,除非进张1、2、 8、9的任意一张,组成对子,否则,边搭多于两个以上的话,这铺牌实点战意义上来说是极其不利的。诚然,在这里我们又把单张的中张的中张牌提出来了。由于中张牌的联络价值较大,容易组成搭子或嵌搭,不能轻易抛弃。有时,单张的中张牌可能比边搭更称得上是优良面子哩!所以,中张牌和边搭一样,也列入了要素之列。
据此,在理牌过程中,如何选择好面子牌的朋组,则不言而喻了。